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philipp k
18.08.2010
Danke für die Info :-)

Marc
18.08.2010
Du darfst die Grafiken frei verwenden. Ein Hinweis, dass Sie von hier kommen wäre nett, ist aber nicht zwingend erforderlich

philipp k
18.08.2010
Unter welcher Lizenz stehen denn nun die Grafiken? "Isogames.de" ist keine mir bekannte Lizenz.

GSlang
03.01.2010
WoW

Himmelweiss
29.12.2009
Denk dir nix, bei mir antwort doch auch keiner smiley Naja k kurdt hat mal seinen Senf dazugegeben, aber sonst.. smiley

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Isogames.de | Projekte | Projekt vorstellen
Autor 2D-Shooter
M@rk
Mitglied

Beiträge: 4
Eingetreten: 27.12.09
Eingetragen um 27. Dezember 2009 17:37
Hallo,

wir wollten hier mal unser Projekt strike2Death vorstellen.



Allgemein
-> Painsound
-> Neue Musik (eigene Musik abspielbar: Repeat List, Repeat Track)
-> Musik/Sound Lautstärkeregelung (unabhängig)
-> neue Maps mit zusätzlichen Tilesets
-> Sprechblase beim Chatten
-> Teleportation anderer Mitspieler wird jetzt auch angezeigt
-> Neue Sounds

Waffen:
-> Sniper (Extrem schneller Schuß mit großen Schaden)
-> Laser (aufladbar, unterschiedliche Stärke, schießt duch Wände und Objekte, Rückstoss (Rocketjump))
-> Waffen-Handicap (Laufgeschwindigkeit beeinträchtigt durch unterschiedlich schwere Waffen)

Items:
-> Itmes verbleiben nur noch 2 min und blinken kurz vorm verschwinden
-> Items können nur eingesammelt, wenn noch nicht im Besitz
-> Begrenzung bei Magazinen (Flammenwerfer hat jetzt auch Magazine = Sauerstoffflaschen (max. 4))
-> StoerV5 in 3 Stufen, jede höhere Stufe erhöht die dauer des Schutzes
-> Rocketjumpitem entfernt, Rocketjump mit Granatwerfer und Laser möglich, ohne Schaden zu nehmen

NPC (Drohne):
-> bis zu 9 NPCs einstellbar
-> erstmal einfache KI (auf ihr Ziel zusteuern, auf sichtbare Spieler schiessen und neues Ziel wählen)
-> Drohne stürzt ab und explodiert bei Zerstörung bzw. explodiert sofort. Die Explosion verursacht Umgebungsschaden

Sonstiges:
-> Netcode komplett umgestellt und dadurch deutlich komprimiert und stabilisiert
-> Mehrere Spiele gleichzeitig lauffähig auf einem PC möglich

Ein paar Screenshot:


(Menü)


(Eine unserer neuen Maps)


(Hier wurde die Drohne mit dem Laser zerstört, der durch die Wand gefolgen ist. Der Rückstoß des Laser hat den ORB in die Luft gedrückt)

----------------
Dazu gibt es noch viele kleinere Änderungen die uns jetzt nicht einfallen smiley Den Download gibt es wie immer auf unserer Homepage
unter www.dimension-seven.de oder direkt hier Download


Wir suchen weiter Verstärkung für unser Team: klick


Wie immer freuen wir uns auf eure Kritik.

Euer D7Team
Autor RE: 2D-Shooter
Himmelweiss
Mitglied

Beiträge: 45
Ort: Bayern
Eingetreten: 27.03.06
Eingetragen um 29. Dezember 2009 07:33
Moin, schaut ja schonmal echt nicht schlecht aus.

Aber die aggressive Popup Werbung bei deinen Bildern geht mir extrem auf die nerven! Lad die doch mal aufn anständigen Server hoch und nimm kein Bilderservice wie diesen da wo eben bei jedem klick nen Mega Banner Popup Werbung (hau mich tod und geh kaputt) Fenster dingens kommt!

smiley

Autor RE: 2D-Shooter
M@rk
Mitglied

Beiträge: 4
Eingetreten: 27.12.09
Eingetragen um 03. Januar 2010 13:30
Oh sorry,

das ist mir nicht aufgefallen. Ich nutze das ADBlock Plus Firefox-Plugin und sehe da keine Werbung.

Mehr Bilder kannst du auf unserer HP sehen, ohne Werbung smiley
http://www.dimension-seven.de/gallery.php

Gruß
Entilzah
Autor RE: 2D-Shooter
kurdt
Administrator

User Avatar

Beiträge: 237
Eingetreten: 22.08.06
Eingetragen um 06. Januar 2010 02:19
Ich habe euer Projekt schon mal vor etwas Zeit gesehen und finde es super was ihr da auf die Beine gestellt habt.

Mein Respekt dafür!
Habt ihr die gesamte Basis selbst erstellt oder verwendet ihr irgendwelche vorhandenen Frameworks oder Engines?


Autor RE: 2D-Shooter
M@rk
Mitglied

Beiträge: 4
Eingetreten: 27.12.09
Eingetragen um 06. Januar 2010 14:46
@kuedt

Danke für das Lob. Wie haben alles von Grund auf selbst entwickelt. Darum sind da auch einiges Sachen dabei, die wie jetzt nicht mehr so lösen würden. Man lernt halt immer wieder dazu smiley

M@rk
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