Hallo zusammen,
ich habe bei euch die Bücher Ecke entdeckt.
Leider kann ich mich mit der noch nicht so recht anfreunden. Ich hatte die Idee mir 'C++ für Spieleprogrammierer' zu kaufen, was jedoch gleich wieder aus meinem Wunschzettel geflogen ist als ich eine Rezension bei amazon gelesen habe.
Was ich suche ist ein Buch (erstmal egal ob deutsch oder englisch) in dem anhand einer bekannten schnittstelle (z.B. directx oder opengl) das Basiswissen für Spieleprogrammierung näher bringt und vielleicht auch durch Beispiele ein komplettes Spiel abfertigt.
Welche Bücher könnt ihr reinen Gewissens empfehlen? Vielleicht sogar eins, dass ihr selber gelesen habt?
mfg
afro
edit: ich wusste nicht, in welches themengebiet ich das schreiben soll, deshalb kam es hier rein.
Bearbeitet von afro auf 23. Februar 2010 14:05
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